Студия Turtle Rock объяснила свои планы касательно будущих Evolve DLC

Несколько дней назад студия Turtle Rock поделилась массой новой информации о своем будущем шутере Evolve, релиз которого должен состояться 10 февраля. Разработчики представили вниманию игроков еще одного врага — монстра по кличке Гиппопотам, — а также раскрыли детали Сезонного пропуска и двух специальных изданий проекта, которые будут кормить дополнительный контент (охотников, монстров и т.д.). Однако, будто оказалось, информация о последних несколько запутала геймеров, которые с нетерпением ждут этот проект. И чтобы расставить точки над «i», одинешенек из основателей компании — Фил Робб — ответил на многочисленные вопросы пользователей.

(далее…)

Анонсированы бонусы за предзаказ GTA V на ПК

Перенос даты выхода долгожданной игры — вечно неприятное событие для геймеров. В свете последних новостей студия Rockstar решила отблагодарить поклонников за терпение и анонсировала предзаказ GTA V на ПК, за какой можно получить хорошие бонусы. Что же подготовили разработчики в качестве дополнительного подарка для игроков?

(далее…)

Таинственные свитки: рецензия на Scrolls

Покамест Маркус Перссон наслаждается своим новым особняком в Беверли-Хиллз, игра Scrolls от Mojang вышла из стадии беты и стала доступна широкой публике. Что получилось у создателей Minecraft, сейчас принадлежащих Microsoft, читайте в нашей рецензии.

(далее…)

Условности в играх: без них — никак

Отдельный условности мира по ту сторону монитора мы давно воспринимаем будто данность, как базовые, краеугольные принципы построения игровых вселенных. Этак, мы привыкли к функции сохранения прогресса, к резиновой рамке, которой мы в мгновение ока готовим к атаке целые армии и к тому, что в канадских RPG спасение мира невозможно без однополой любви. Но сегодня нам охота обратиться к самым спорным и ярким игровым условностям; к таким игровым правилам, которыми руководствуется большинство разработчиков.

(далее…)

Какой бы мы хотели увидеть Assassin’s Creed: десять интересных исторических периодов

Ubisoft вовек не скрывала, что их Assassin’s Creed изначально задумывалась будто сериал. Как только игроки и критики испробовали в деле скрытый клинок на запястье, стали стремительно множится домыслы и слухи о том, в какую же историческую эпоху забросят нас в следующий один неутомимые сценаристы. Мы решили высказаться по этому животрепещущему поводу и, окинув мысленным взором страны, земли и времена, предлагаем десять вариантов путешествий для настоящих ассасинов. Конечно, сразу десять, без шуток.

(далее…)

Страница 226 из 227« Первая...1020304050...223224225226227
Все про игры ! © 2015